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La prueba de equilibrio / 12 rondas

¿Tienes ojo
para el diseño?

Los diseñadores pasan años aprendiendo a ver qué falla en una letra. Hay quien lo ve a la primera. Doce rondas, las mismas para todos.

  1. 01 Espacia
  2. 02 La forma más alta
  3. 03 Busca el centro
  4. 04 El intruso
  5. 05 Iguala la inclinación
  6. 06 Iguala el peso
  7. 07 Espacia
  8. 08 La forma más alta
  9. 09 Busca el centro
  10. 10 El intruso
  11. 11 Iguala la inclinación
  12. 12 Iguala el peso

Prueba de equilibrio / Serie base

Haz tu ajuste y descubre qué hace la forma. El tiempo nunca cuenta.

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La prueba de equilibrio / Cómo funciona

01

Qué mide la prueba

Quien diseña letras corrige lo que se ve mal aunque mida bien. Esta prueba te pone delante seis de esas correcciones: espaciado, rebase óptico, centro óptico, detalle, inclinación y peso. Cada ronda muestra una letra o una palabra con algo fuera de sitio; lo corriges o lo encuentras a ojo, y luego ves cómo lo dibuja la propia fuente. No hace falta formación en diseño, solo atención.

02

Cómo se juega

Arrastra, desliza o toca hasta que la forma se vea bien, y comprueba la ronda. Tu respuesta queda en rojo, la tinta muestra la forma de la fuente y los números dicen cuánto se separan. El tiempo nunca cuenta.

Las doce rondas recorren cada habilidad dos veces, y la segunda pasada es más sutil. La serie base es la misma para todos, así que las puntuaciones se pueden comparar. Juega otra serie con otras palabras, fuentes y puntos de partida bajo un código de cuatro caracteres, o reta a un amigo con un enlace que juega las mismas rondas.

03

Cómo se puntúa

Cada ronda puntúa sobre 100, y tu resultado es la media de las doce. En una ronda con deslizador sumas 100 dentro de un pequeño margen alrededor de la respuesta de la fuente y luego pierdes puntos en línea recta hasta 0: una inclinación, por ejemplo, suma 100 a menos de 0,8° del ángulo de la cursiva y 0 a 8° de distancia. En El intruso se acierta o no. Solo cuenta dónde dejas el control, nunca dónde empezó.

El resultado nombra tu perfil por tu habilidad más fuerte: Equilibrista para el espaciado y el centro, Perfeccionista para el rebase y el peso, Dibujante para la inclinación, Detective para el detalle, y Talento natural cuando todas llegan a 85.

04

Las seis habilidades, explicadas

Espaciado
Un espacio que parece igual no es un espacio igual. Las letras redondas se acercan más que las rectas y las diagonales se meten, para que el blanco entre letras se vea igual.
Rebase óptico
Las letras redondas, como la O y la S, se dibujan un poco más altas que las planas: suben por encima de la altura de mayúsculas y bajan de la línea de base. Dibujada a la misma altura que la H, una O parece más pequeña.
Centro óptico
El punto que parece centrado queda algo por encima del medio real, un 3 % de la altura aquí. Centrada según los números, una palabra parece baja.
Detalle
Las fuentes parecidas se separan en decisiones pequeñas: una a o una g de uno o dos pisos, la pierna de la R recta o en diagonal, una cola que se curva o no. Un solo detalle puede delatar una fuente.
Inclinación
Una cursiva se inclina con un solo ángulo, 13° en Instrument Serif Italic. Una letra desviada unos grados hace que la palabra baile.
Peso
Un trazo horizontal parece más pesado que uno vertical del mismo grosor, así que barras y brazos se dibujan más finos que las astas: de 0,77 a 0,92 del asta en estas fuentes negritas.

05

Consejos para puntuar mejor

  • Juzga la forma, no la regla: ni su centro ni sus marcas señalan la respuesta.
  • Compara con una vecina: la O con la H, la barra con las astas, la letra inclinada con las demás.
  • Entorna los ojos o aléjate. Los pequeños desequilibrios se notan más desenfocados.
  • En El intruso, mira las partes antes que el conjunto: colas, piernas, barras y pisos.
  • Lee cada solución. La primera pasada muestra cómo resuelve la fuente cada problema, y la segunda vuelve a preguntarlo, con más sutileza.

06

Entrena tu espaciado

Espacia la palabra es un juego de kerning: diez palabras para espaciar a ojo, de un calentamiento de tres letras a palabras con puntuación.

Espacia la palabra